Zamorra und
Nicole bekommen im Chateau Montagne Besuch von Rekoc, dem
Geheimdienstchef des Meisterzauberers auf der Zentaurenwelt San. Zur
Ernennung des neuen Meisterzauberers sind auch die beiden
Dämonenjäger eingeladen, und nach einigem Zögern
begleiten sie Rekoc dann doch.
Der neue Meisterzauberer Habsul-Kornadruismlak wurde von Prahil-Gi
selbst ausgewählt und ausgebildet. Nach ihrer Ankunft entpuppt
sich Habsul-Kornadruismlak jedoch als ein noch junger Zentaur, und
Zamorra und Nicole haben das Gefühl, daß Rekoc plant, den
Meisterzauberer in Zukunft mehr als nur unter seine Fittiche zu
nehmen.
Die Feierlichkeit wird jedoch gestört. Unbekannte hatten eine
magische Bombe im Festsaal plaziert. Diese detoniert beim Schlagen
eines Gongs. Freigesetzt wird sie von dem Priester Glohymyn.
Außerdem nutzt er seine eigenen Kräfte und die von Nefir,
die er unter seine Kontrolle bekommen hat.
Nefirs Kraft wird jedoch etwas zu früh freigesetzt, sie kann
sogar einen Teil bei sich behalten.
Glohymyn kann die Kontrolle über das Reich San erlangen. Nur
Nicole und Zamorra unterliegen nicht seiner geistigen Kontrolle.
Während der Priester versucht, die beiden auch zu kontrollieren,
setzt Nefir alles daran, die beiden Dämonenjäger zu
unterstützen.
So finden sich Zamorra und Nicole immer wieder in neuen Situationen
vor, in denen sie versuchen, aus dem Kreis auszubrechen.
Auf der Welt San gibt es neben den Magischen und den Menschen jedoch
noch eine weitere Gruppe, die auf einer anderen Ebene zu leben
scheint. Untereinander uneinig, gelingt es ihnen am Ende doch, vom
toten Körper Nefirs Besitz zu erlangen und mit Zamorra zu
kommunizieren.
Glohymyn wird so manipuliert, daß er nach dem Tod Nefirs
glaubt, sein Ziel von einem friedlichen San (in dem deren Bewohner
als willenlose Sklaven dahinvegetieren) erreicht zu haben. Nach
Nefirs Tod sterben auch die beiden Dämonenjäger.
In Wirklichkeit kehren diese jedoch in die reale Welt zurück,
nur einen Augenblick, bevor die Bombe explodiert.
Der Priester, geistig der realen Welt entrückt und in seiner
Traumwelt gefangen, wird in einen Kerker des Palasts gesperrt.
Die Idee und Ausführung ist sicher gut gelungen; allerdings
kommt sie mir - auf der Zauberwelt San spielend - etwas... deplaziert
vor.
Vielleicht bekamen Nicole und Zamorra ein- oder zweimal zu oft die
Gelegenheit, das Problem zu lösen, bei "Null" anzufangen, was
einen gewissen Ermüdungseffekt beim Lesen nach sich zog.
Befriedigend Plus